로맨스 판타지 속
나는 어떤 인물일까요
로맨스 판타지를 읽거나 보다 보면 어느새 ‘내가 저 세계에 있다면 누구일까’ 하고 상상하게 돼요. 성문 앞 여관의 주인일 수도, 북쪽 탑에서 연대기를 쓰는 기록관일 수도, 황실 정원의 정원사일 수도 있어요. 공상 같아 보이는 이 상상도 어떤 인물에 끌리는지 들여다보면 내가 어떤 관계와 삶의 방식을 좋아하는지 힌트가 보이기도 해요.
이 글은 공주나 왕자 같은 캐릭터 테스트를 더 오래 즐기는 방법을 정리한 거예요. 좋아하는 인물이 곧 나라고 단정하려는 글이 아니고, 취향을 알아 가는 가벼운 놀이에 가까워요. 읽다가 마음이 가는 질문이 있으면 종이에 한 줄 적어 보세요. 안 맞는 부분은 건너뛰어도 괜찮아요.
우리는 왜 판타지 속 인물에 끌릴까요
판타지 세계는 현실보다 규칙이 선명해요. 신분이 있고, 임무가 있고, 지켜야 할 약속이 있어서 인물이 무엇을 택하는지가 분명하게 보이거든요. 그 분명함 덕분에 ‘나라면 어떻게 했을까’를 부담 없이 상상할 수 있어요. 현실에서는 복잡하게 얽혀 보이던 마음도 가상의 인물에 빗대면 한결 쉽게 말로 옮겨져요.
이야기를 읽는 동안 우리는 인물의 선택에 은근히 기대를 걸어요. 그 기대에는 내가 중요하게 여기는 가치가 묻어나기도 해요. ‘왜 저 인물은 끝까지 약속을 지킬까’ 하고 마음이 움직였다면 신뢰를, ‘왜 이제야 용기를 낼까’ 하고 답답했다면 결단을 소중하게 여기고 있는지도 몰라요.
그래서 캐릭터 취향은 이야기를 즐기는 사람들이 자기 마음을 설명하는 편한 언어가 되어 왔어요. 내 감정을 직접 말하기는 쑥스러워도 “나는 그 장면에서 기사가 말없이 외투를 벗어 줄 때 좋더라”라고 하면 이야기가 시작되니까요.
주인공 말고 조연에게 마음이 간다면
끌리는 자리는 사람마다 달라요. 화려한 주인공 대신 묵묵히 곁을 지키는 호위 기사에게 마음이 가는 사람이 있고, 사건 뒤에서 판을 읽는 책사에게 끌리는 사람도 있어요. 여기에 정답은 없어요. 다만 늘 조연에게 끌린다면 평소에도 앞에 나서기보다 곁에서 돕는 쪽이 편한 건 아닌지 떠올려 볼 수 있어요. 반대로 주인공 자리만 상상하게 된다면, 요즘 내 삶의 방향을 내 손으로 쥐고 싶은 마음이 커진 때일지도 몰라요.
예를 하나 지어 볼게요. 라온은 일요일 오후에 웹소설 독서 모임에 갔다가 이런 경험을 했어요. 다들 “나는 황녀가 제일 좋아!” 하고 외치는데, 라온은 주인공이 몰래 궁을 빠져나올 때마다 말없이 쪽문을 열어 주고 다음 날 아침이면 아무 일 없다는 듯 장미 가지를 치는 정원사 이야기만 계속 곱씹고 있었대요. 처음엔 “나만 취향이 이상한가” 싶었는데, 이유를 말해 보니 모임이 한결 풀어졌어요.
“그 사람은 자기가 주인공이 아닌 걸 알면서도 이야기가 굴러가게 만드는 사람이잖아.” 라온이 한 말이에요. 라온은 그 말을 하고 나서 스스로 알아챘어요. 회의에서도 앞에서 발표하기보다는, 말을 꺼내기 어려워하는 동료에게 “그쪽은 어떻게 생각해요?” 하고 말문을 열어 줄 때 보람을 느낀다는 걸요. 같은 이야기를 읽고도 누군가는 궁정의 암투에, 누군가는 정원 뒤편의 작은 장면에 마음이 가요. 취향이 얼마나 다른지 실감하게 되는 순간이에요.
혹시 마음이 가는 조연이 있다면 두 가지만 물어봐 주세요. 첫째, 그 인물이 가장 빛나는 장면은 어디인가요? 둘째, 그 장면에서 그 인물은 무엇을 포기하거나 감수하고 있나요? 빛나는 순간과 감수하는 몫을 함께 보면, 내가 끌리는 건 역할의 화려함이 아니라 그 안의 태도라는 걸 알게 되는 경우가 많아요.
좋아하는 설정이 알려 주는 취향
인물뿐 아니라 설정에도 단서가 있어요. 내가 자꾸 찾아 읽게 되는 설정을 한번 훑어볼까요?
- 신분을 숨기고 살다 정체가 드러나는 이야기 — 있는 그대로 인정받고 싶은 바람이 있는 건 아닌지 떠올려 볼 수 있어요.
- 오랜 시간 천천히 쌓이는 관계 — 빠른 전개보다 믿음이 쌓이는 과정에서 안정감을 느끼는 편일 수 있어요.
- 보호받는 이야기와 서로 지키는 이야기 — 둘 중 어느 쪽에 더 오래 머무는지 눈여겨볼 만해요.
- 세계의 규칙을 뒤집는 이야기 — 정해진 틀이 답답할 때 이런 설정이 시원하게 읽히기도 해요.
어느 쪽이든 나를 판단하는 잣대가 아니라 내 취향을 알아 가는 재료로 쓰면 돼요. 한 가지만 좋아하는 사람은 드물고, 대개는 여러 설정이 섞여서 끌려요.
장르의 분위기도 단서가 돼요. 달콤한 일상물과 긴장감 넘치는 궁정물 중 어느 쪽을 더 자주 찾는지 떠올려 보면, 요즘 내가 위로를 원하는지 자극을 원하는지 가늠해 볼 수 있어요. 한동안 따뜻한 이야기만 찾았다면 마음이 조금 지쳐 있는 건 아닌지 살짝 물어봐 주세요.
이상적인 모습과 지금의 나 사이
좋아하는 인물은 종종 ‘되고 싶은 나’를 비춰요. 당당하게 의견을 말하는 인물에 끌린다면 삼켜 버린 말이 있었는지, 소박한 일상을 지키는 인물에 끌린다면 요즘 너무 분주한 건 아닌지 떠올려 보세요. 이상과 지금이 다르다고 해서 부족하다는 뜻은 아니에요. 그 간격은 앞으로 조금씩 가까워지고 싶은 방향을 알려 주는 표지판에 가까워요.
그 인물이 되려 하기보다 그 인물의 장점 한 가지만 빌려 오는 정도가 현실적이에요. 마음에 드는 인물의 장점을 하나만 고른다면 무엇일까요? 라온은 정원사의 ‘말없이 문을 열어 주는 태도’를 골랐어요. 그리고 다음 날 회의에서 내내 조용하던 동료에게 “이 부분은 어떻게 생각해요?” 하고 한마디를 건넸어요. 거창하지 않아도 이야기 속 장점이 현실의 작은 동작이 된 거예요.
내가 겉으로 보여 주는 모습과 속마음의 간격이 궁금하다면 남들이 보는 나와 진짜 나 글을 함께 읽어 보세요. 끌리는 인물과 지금의 나 사이를 걸어 보는 데 좋은 짝이 돼요.
싫어하는 인물도 단서가 돼요
좋아하는 인물만큼 싫어하는 인물도 알려 주는 게 많아요. 이야기를 읽다가 이유 없이 마음이 불편해지는 인물이 있었다면, 그 인물이 한 행동 중 어떤 점이 걸렸는지 한 줄로 적어 보세요. 약속을 쉽게 어기는 점이 싫었다면 신뢰가, 늘 큰소리로 상대를 누르는 점이 싫었다면 존중이 나에게 중요한 가치일 수 있어요.
재미있는 건 싫어하는 인물에게서 내 안의 모습이 조금 보이기도 한다는 점이에요. 지나치게 계획에 집착하는 인물이 답답했는데, 가만 생각해 보니 나도 여행 일정을 분 단위로 짜는 편이라면 어떨까요? 그렇다고 나를 탓할 필요는 없어요. ‘내가 싫어하는 건 저 모습이라기보다 저 모습이 과해졌을 때구나’ 하고 거리를 가늠해 보는 정도면 충분해요.
어둡고 낯선 설정에 오히려 끌리는 날이 있다면 그림자·괴수 오라클에서 재미로 한 장 뽑아 이야기를 이어 가 보는 것도 방법이에요. 결과는 어디까지나 이야기를 넓히는 소재로만 가볍게 써 주세요.
나만의 캐릭터 시트 만들기
종이에 다섯 가지를 적어 보세요. 정해진 형식이 있는 건 아니고, 아래 순서를 따라 하면 쉬워요.
- 이 세계에서의 내 이름과 신분
- 가장 아끼는 물건 하나
- 절대 양보하지 않는 한 가지
- 약점이라고 여기는 습관
- 이 인물이 마지막에 얻고 싶은 것
적는 동안 현실의 나와 겹치는 부분과 일부러 다르게 쓴 부분이 눈에 들어와요. 특히 ‘양보하지 않는 한 가지’는 지금 내가 소중히 여기는 가치와 닿아 있는 경우가 많아요. 라온은 그 칸에 “쪽문은 열어 주되 누가 드나들었는지는 묻지 않는다”라고 적고 한참 웃었어요. 현실에서도 상대가 먼저 말하기 전에는 캐묻지 않는 것만큼은 쉽게 포기하지 못했으니까요.
친구와 서로의 시트를 바꿔 읽으면 “너 이런 면이 있었구나” 하는 대화가 자연스럽게 열려요. 이름 칸에 어떤 신분을 적었는지만 비교해도 이야기가 한참 이어져요.
상상을 작은 행동으로 이어 보기
상상은 재미로 끝나도 충분하지만, 원한다면 하나쯤 현실로 옮겨 봐도 좋아요. 용기 있는 인물에 끌렸다면 오늘 회의에서 의견 한 줄을 말해 보고, 여유로운 인물에 끌렸다면 저녁 약속 하나를 미루고 쉬는 시간을 만들어 보세요. 이야기 속 인물이 하던 행동 중 가장 쉬운 것을 고르는 것이 요령이에요.
정원사에게 끌렸던 라온처럼 곁에서 길을 터 주는 인물에 끌렸다면, 오늘 말수가 적었던 친구에게 “요즘 어때?” 하고 짧은 안부를 남기는 정도면 충분해요. 인물처럼 비장하게 행동할 필요는 없고, 그 인물의 태도를 닮은 동작이면 돼요.
이렇게 하면 이야기 속 세계와 내 일상이 아주 얇게 이어지고, 다음 이야기를 즐기는 눈도 한층 깊어져요. 작은 행동을 해 본 날은 그 인물이 조금 더 가깝게 느껴지기도 해요. 실험이 어색하게 끝나도 괜찮아요. ‘이 인물의 이 점은 나와 맞지 않는구나’ 하고 알게 된 것도 취향 지도의 한 칸이에요.
- 끌린 인물의 장점을 한 가지만 고르기
- 그 장점이 드러난 장면 중 가장 쉬운 동작을 하나 정하기
- 이번 주 안에 한 번만 해 보고, 어땠는지 한 줄 적기
상상 속 직업으로도 놀아 보고 싶다면 전생 직업 테스트, 좋아하는 일의 힌트를 찾는 놀이 글이 좋은 짝이 돼요.
이 이야기의 한계
이 글의 방법은 취향을 가볍게 돌아보는 놀이일 뿐, 모두에게 맞는 건 아니에요. 어떤 사람은 좋아하는 인물과 나 사이에 아무 연결도 없다고 느끼고, 어떤 사람은 그저 이야기를 이야기로 즐기고 싶어 해요. 그것도 충분히 멋진 방식이에요. 억지로 의미를 찾아내려 하면 오히려 재미가 줄어들어요.
좋아하는 인물의 모습으로 성격이나 관계 방식을 결론짓지는 말아 주세요. 이야기 속으로 자꾸만 도망치고 싶을 만큼 현실이 버겁거나, 마음이 오래 무겁고 일상이 흔들린다면 놀이로 풀려고 하지 말고 가까운 사람이나 전문가에게 이야기해 보세요. 도움을 청하는 건 약해서가 아니라 필요한 길을 찾아가는 일이에요.
자주 묻는 질문
Q. 끌리는 인물이 매번 달라서 취향이 없는 것 같아요.
취향이 없는 게 아니라 그때그때 기분과 필요가 달라지는 거예요. 여러 이야기에서 반복해서 나오는 공통점, 예를 들어 늘 말수 적은 인물이라는 점 같은 것을 찾아보면 좋아요. 변하는 취향도 지금의 나를 보여 주는 단서예요.
Q. 악역에게 끌리는데 이상한 걸까요?
이상하지 않아요. 악역은 이야기에서 가장 속마음이 선명하게 드러나는 자리일 때가 많아서 끌리는 사람이 많아요. 이야기 속 인물에게 끌리는 것과 현실에서 그런 행동을 하고 싶은 것은 별개예요. 어떤 점이 매력적이었는지만 짚어 보세요.
Q. 캐릭터 시트를 쓰려니 막막해요. 어떻게 시작하죠?
가장 쓰기 쉬운 칸부터 시작하세요. 보통 ‘아끼는 물건’ 칸이 가장 부담이 없어요. 한 칸을 채우면 다음 칸이 따라오고, 비워 둔 칸이 있어도 괜찮아요.
Q. 테스트 결과가 마음에 안 들면 어떻게 읽어야 하나요?
결과 속 인물의 이름이 아니라 장면과 분위기 중 마음에 걸린 부분을 찾아보세요. 어떤 점이 마음에 안 드는지가 오히려 내 기준을 알려 줄 수 있어요. 날짜를 달리해 한 번 더 해 보는 것도 방법이고요.