업적과 칭호,
천천히 모으는 재미 즐기는 법
두루미 놀이터에는 놀다 보면 저절로 쌓이는 작은 기록이 있어요. 처음 놀러 온 날, 심리테스트를 끝까지 한 날, 도감에 카드를 담은 날이 업적이 되고, 업적이 모이면 칭호가 생겨요. 못 모아도, 천천히 모아도 괜찮은 기록이에요.
어떤 업적이 있을까요
- 놀러 온 날 — ‘첫 발걸음’, ‘사흘 산책’, ‘일주일 단골’처럼 서로 다른 날에 몇 번 놀러 왔는지 세요.
- 이어 걷기 — 사흘, 이레, 열나흘 연속으로 놀러 오면 ‘이어 걷기’, ‘일곱 번째 불빛’ 같은 업적이 생겨요.
- 심리테스트 — ‘첫 마음 풀이’, ‘다섯 가지 마음’, ‘열 가지 마음’은 끝까지 마친 테스트의 수를 따라가요. 나와 그 사람의 거울 테스트를 마치면 ‘거울 앞에서’도 받아요.
- 도감과 미션 — 도감에 카드를 담을 때, 그리고 오늘의 미션 세 가지를 모두 마쳤을 때도 업적이 쌓여요.
그 밖에 조용히 숨어 있는 업적도 있어요. 일부러 찾지 않아도 편하게 놀다 보면 만나게 돼요.
칭호는 업적이 모이면 생겨요
칭호는 ‘첫 산책자’, ‘꾸준한 두루미’, ‘마음 탐험가’, ‘도감 수집가’처럼 업적이 쌓이면 하나씩 붙는 이름이에요. 받은 칭호 중 하나를 눌러 대표 칭호로 정할 수 있어요.
어디서 볼 수 있나요
홈 화면 맨 아래의 ‘업적·칭호’ 버튼을 누르면 업적 목록과 칭호 목록이 열려요. 새 업적을 얻으면 작은 알림이 잠깐 떠서 알려 줘요. 칭호를 얻은 뒤에는 ‘칭호 카드 만들기’로 이미지를 만들어 저장하거나 공유할 수도 있어요. 카드 이미지를 만드는 요령은 부적 카드와 결과 이미지, 부담 없이 만들고 나누는 팁에 모아 두었어요.
숙제처럼 느끼지 않는 세 가지 요령
- 업적을 목표로 삼지 않아요 — 오늘 하고 싶은 테스트나 카드를 먼저 고르고, 업적은 따라오면 덤으로 생각해요.
- 하루를 건너뛰어도 괜찮아요 — 연속으로 오지 못한 날이 있어도 이미 받은 업적은 그대로 남아요.
- 가끔 목록을 열어 봐요 — 한 달쯤 뒤에 열어 보면 내가 어떤 걸 즐겼는지 돌아보는 기록이 돼요.
이런 날, 이런 마음일 수 있어요
아래는 이해를 돕기 위한 예시예요. 어떤 날은 목록을 열었다가 아직 못 받은 업적이 눈에 띄었어요. 갑자기 “저것만 채우고 닫아야지” 하는 마음이 올라왔는데, 가만 생각해 보니 그날 하고 싶었던 건 가볍게 카드 한 장 뽑는 일이었어요. 업적 쪽으로 걸음을 틀지 않고 원래 하려던 일을 먼저 했더니, 놀이가 숙제로 바뀌지 않았어요.
바빠서 일주일 가까이 들어오지 못한 때도 있었어요. 돌아와서 목록을 열어 보니, 이미 받은 업적은 그대로 남아 있었어요. 못 온 날을 따지기보다 “오랜만이네” 하고 인사하는 정도가 딱 좋았어요.
한 달쯤 지나 목록을 열었을 때는 내가 어떤 테스트를 자주 했는지가 한눈에 보였어요. 마음 쪽 테스트를 많이 했구나, 도감 쪽은 거의 안 건드렸구나 하고 지난 시간을 가볍게 돌아보게 됐어요.
목록을 열어 볼 때 확인해 보세요
- 받은 업적 중 “이건 내가 진짜 좋아서 한 거였지” 싶은 것이 있나요?
- 아직 못 받은 업적을 보고 조급해지지는 않나요?
- 대표 칭호가 지금의 기분과 어울리나요? 마음이 바뀌었다면 다른 칭호로 바꿔도 돼요.
- 요즘 자주 한 활동과 거의 안 한 활동이 무엇인지 알겠나요?
- 오늘은 업적과 상관없이 하고 싶은 것이 하나 있나요?
자주 하는 오해와 대안
“업적을 다 모아야 제대로 논 거야.” 업적은 놀이의 덤이지 성적표가 아니에요. 대안은 “오늘 재밌었나?”만 확인하는 거예요.
“연속으로 오지 못했으니 망했어.” 이미 받은 기록은 남아 있고, 쉬는 날도 놀이의 한 부분이에요. 다시 오고 싶을 때 오면 돼요.
오늘 해 볼 작은 실천
- ‘업적·칭호’ 버튼을 열어 이미 받은 업적 하나만 천천히 읽어 보세요.
- 마음에 드는 칭호가 있다면 대표 칭호로 정해 보세요.
새 업적 알림이 떴을 때
알림이 금세 사라져도 놓친 것이 아니에요. 업적 목록에 그대로 남아 있어서 나중에 열어 보면 언제든 다시 읽을 수 있어요. 알림을 눌러 보는 대신 하던 테스트나 카드를 끝까지 마친 뒤에 목록을 열어 보면 흐름이 끊기지 않아요.
일주일에 한 번 업적·칭호 열어 보기
- 받은 것 하나 고르기 — 가장 마음에 드는 업적 하나를 천천히 읽어요. 그 업적을 받은 날 무엇을 했는지 떠올리면 작은 추억이 돼요.
- 대표 칭호 다시 보기 — 지금 기분과 어울리는지 보고, 다른 칭호가 끌리면 바꿔 봐요.
- 다음 놀이 하나 정하기 — 업적 말고 이번 주에 하고 싶은 테스트나 카드를 하나 적어요.
기록은 이 기기에만 남아요
업적과 칭호는 지금 쓰는 브라우저에서 계산하고 저장해요. 서버로 보내지 않기 때문에 다른 기기나 다른 브라우저에서는 보이지 않고, 사이트 데이터를 지우면 함께 사라져요. 오래 모은 기록이라면 브라우저 데이터를 지우기 전에 한 번 더 생각해 보세요.
자주 묻는 질문
Q. 며칠 못 왔는데 받은 업적이 사라지나요?
아니요, 이미 받은 업적은 그대로 남아요. 다시 오는 날부터 이어서 놀면 돼요.
Q. 대표 칭호는 바꿀 수 있나요?
네, 받은 칭호 중에서 마음에 드는 것을 눌러 대표로 정할 수 있고, 기분이 바뀌면 다시 바꿔도 돼요.
Q. 다른 기기에서도 보이나요?
업적과 칭호는 지금 쓰는 브라우저에 저장돼서 다른 기기나 다른 브라우저에서는 보이지 않아요.